Información general | RTX A4000 | Quadro M520 |
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Lanzado | Q3 2021 | Q2 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 735 MHz 29,4 % | 1041 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 140 W 0 % | 25 W 82,1 % |
Rendimiento | RTX A4000 | Quadro M520 |
Puntuación general | 63115 0 % | 21986 65,2 % |
Prueba del futuro | 81 % 0 % | 53 % 34,6 % |
Puntuación de referencia | 39835 0 % | 4834 87,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 563.6 0 % | 225.4 60 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 117 FPS 0 % | 14.8 FPS 87,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 158.5 FPS 0 % | 29.2 FPS 81,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 112 FPS 0 % | 9 FPS 92 % |
DirectX 11 Rendimiento | 132 FPS 0 % | 11.9 FPS 91 % |
DirectX 12 Rendimiento | 65.7 FPS 0 % | 9 FPS 86,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 6800.6 operaciones/s 0 % | 790.8 operaciones/s 88,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A4000, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A4000 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 150.3 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes altos | 270.5 FPS | 71.9 FPS |
Ajustes medios | 324.7 FPS | 86.2 FPS |
Configuraciones bajas | 454.5 FPS | 120.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A4000, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 107.5 FPS | 35.5 FPS |
Ajustes altos | 193.5 FPS | 63.8 FPS |
Ajustes medios | 232.2 FPS | 76.6 FPS |
Configuraciones bajas | 325.1 FPS | 107.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 67 % |