Información general | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | HT 1.0 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 350 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
Puntuación general | 15386 0 % | 1834 88,1 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2367 0 % | 34 98,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 192.1 0 % | 187.4 2,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.3 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 427 operaciones/s 0 % | 8.1 operaciones/s 98,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce 7000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.8 FPS | 2.5 FPS |
Ajustes altos | 42.9 FPS | 4.6 FPS |
Ajustes medios | 51.5 FPS | 5.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.1 FPS | 7.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 89,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce 7000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.7 FPS | 1.9 FPS |
Ajustes altos | 42.7 FPS | 3.5 FPS |
Ajustes medios | 51.2 FPS | 4.2 FPS |
Configuraciones bajas | 71.7 FPS | 5.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 91,8 % |