Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | HT 1.0 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 350 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
Punteggio totale | 15418 0 % | 1834 88,1 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2377 0 % | 34 98,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 194.8 0 % | 186.3 4,4 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 434.6 operazioni/s 0 % | 8.1 operazioni/s 98,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce 7000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.9 FPS | 2.5 FPS |
Impostazioni alte | 43.1 FPS | 4.6 FPS |
Impostazioni medie | 51.7 FPS | 5.5 FPS |
Impostazioni basse | 72.3 FPS | 7.7 FPS |
Differenza | 0 % | 89,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce 7000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 7000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.8 FPS | 2.0 FPS |
Impostazioni alte | 42.9 FPS | 3.5 FPS |
Impostazioni medie | 51.5 FPS | 4.2 FPS |
Impostazioni basse | 72.1 FPS | 5.9 FPS |
Differenza | 0 % | 91,8 % |