Información general | Radeon HD 8850M | GeForce 9300M G |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Radeon HD 8850M | GeForce 9300M G |
Puntuación general | 16522 0 % | 4687 71,6 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2730 0 % | 220 91,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 739.5 0 % | 241.5 67,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 0.6 FPS 92 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11.4 FPS 0 % | 0.9 FPS 92 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 92 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 92 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.3 FPS 92 % |
Informática de tarjetas gráficas | 656.2 operaciones/s 0 % | 53.3 operaciones/s 91,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce 9300M G.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce 9300M G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.5 FPS | 5.8 FPS |
Ajustes altos | 47.7 FPS | 10.4 FPS |
Ajustes medios | 57.2 FPS | 12.5 FPS |
Configuraciones bajas | 80.1 FPS | 17.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9300M G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.8 FPS | 5.1 FPS |
Ajustes altos | 46.5 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes medios | 55.8 FPS | 11.1 FPS |
Configuraciones bajas | 78.1 FPS | 15.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,1 % |