Información general | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lanzado | Q2 2017 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 1354 MHz 0 % | 650 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 47 W 47,8 % | 90 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
Puntuación general | 33924 0 % | 9235 72,8 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 11509 0 % | 853 92,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 595.2 0 % | 78.4 86,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.2 FPS 0 % | 3.3 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 78.6 FPS 0 % | 12 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 1 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 31 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1859.9 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, GeForce 9600 GSO 512.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 11.8 FPS |
Ajustes altos | 127.6 FPS | 21.3 FPS |
Ajustes medios | 153.1 FPS | 25.5 FPS |
Configuraciones bajas | 214.4 FPS | 35.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 83,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P1000, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.5 FPS | 13.4 FPS |
Ajustes altos | 101.6 FPS | 24.1 FPS |
Ajustes medios | 122.0 FPS | 28.9 FPS |
Configuraciones bajas | 170.7 FPS | 40.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 76,3 % |