Informacje ogólne | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1354 MHz 0 % | 650 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 47 W 47,8 % | 90 W 0 % |
Wydajność | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 33919 0 % | 9235 72,8 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 11505 0 % | 853 92,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 603 0 % | 78.7 87 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 78 FPS 0 % | 12 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 20 FPS 0 % | 1 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1880.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P1000, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.8 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.5 FPS | 21.4 FPS |
Średnie ustawienia | 153.0 FPS | 25.7 FPS |
Niskie ustawienia | 214.1 FPS | 35.9 FPS |
Różnica | 0 % | 83,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P1000, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.1 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.0 FPS | 24.0 FPS |
Średnie ustawienia | 121.2 FPS | 28.8 FPS |
Niskie ustawienia | 169.7 FPS | 40.4 FPS |
Różnica | 0 % | 76,2 % |