Información general | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
Puntuación general | 16529 0 % | 5237 68,3 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2732 0 % | 274 90 % |
Puntaje de referencia 2D | 742.5 0 % | 204.6 72,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 90 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11.5 FPS 0 % | 1.1 FPS 90 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6.3 FPS 0 % | 0.6 FPS 90 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.6 FPS 0 % | 1 FPS 89,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90 % |
Informática de tarjetas gráficas | 653.2 operaciones/s 0 % | 65.8 operaciones/s 89,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce Go 6800.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.5 FPS | 6.4 FPS |
Ajustes altos | 47.7 FPS | 11.6 FPS |
Ajustes medios | 57.3 FPS | 13.9 FPS |
Configuraciones bajas | 80.2 FPS | 19.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 75,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.0 FPS | 6.3 FPS |
Ajustes altos | 46.8 FPS | 11.3 FPS |
Ajustes medios | 56.1 FPS | 13.6 FPS |
Configuraciones bajas | 78.6 FPS | 19.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 75,8 % |