一般情報 | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
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発売 | Q1 2016 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
総合評点 | 16529 0 % | 5237 68.3 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2732 0 % | 274 90 % |
2D ベンチマーク スコア | 742.5 0 % | 204.6 72.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 90 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 11.5 FPS 0 % | 1.1 FPS 90 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 0.6 FPS 90 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.6 FPS 0 % | 1 FPS 89.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90 % |
グラフィックカードコンピューティング | 653.2 オペレーション/s 0 % | 65.8 オペレーション/s 89.9 % |
Radeon HD 8850M, GeForce Go 6800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 26.5 FPS | 6.4 FPS |
高設定 | 47.7 FPS | 11.6 FPS |
中程度の設定 | 57.3 FPS | 13.9 FPS |
低設定 | 80.2 FPS | 19.4 FPS |
違い | 0 % | 75.8 % |
Radeon HD 8850M, GeForce Go 6800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce Go 6800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 26.0 FPS | 6.3 FPS |
高設定 | 46.8 FPS | 11.3 FPS |
中程度の設定 | 56.1 FPS | 13.6 FPS |
低設定 | 78.6 FPS | 19.1 FPS |
違い | 0 % | 75.8 % |