Información general | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
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Lanzado | Q1 2016 | Q4 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 0 % | 20 W 33,3 % |
Rendimiento | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
Puntuación general | 17390 0 % | 6745 61,2 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 3 % 93,3 % |
Puntuación de referencia | 3024 0 % | 455 85 % |
Puntaje de referencia 2D | 188.8 26,4 % | 256.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 1.9 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1 FPS 73,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 1.6 FPS 77 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 661 operaciones/s 0 % | 109.4 operaciones/s 83,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce Go 7900 GS.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.6 FPS | 8.4 FPS |
Ajustes altos | 51.4 FPS | 15.1 FPS |
Ajustes medios | 61.7 FPS | 18.1 FPS |
Configuraciones bajas | 86.4 FPS | 25.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.4 FPS | 8.7 FPS |
Ajustes altos | 49.3 FPS | 15.7 FPS |
Ajustes medios | 59.2 FPS | 18.9 FPS |
Configuraciones bajas | 82.8 FPS | 26.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,1 % |