معلومات عامة | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q4 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 256 MB 87٫5 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 0 % | 20 W 33٫3 % |
أداء | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
المجموع النهائي | 17389 0 % | 6744 61٫2 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 3 % 93٫3 % |
النتيجة المعيارية | 3024 0 % | 455 85 % |
2D النقاط المعيارية | 187.1 26٫3 % | 253.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 9.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 86٫3 % |
DirectX 9 أداء | 20.1 FPS 0 % | 1.9 FPS 90٫5 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 73٫8 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 1.6 FPS 77٫2 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0.7 FPS 90٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 657.7 عمليات/s 0 % | 110.3 عمليات/s 83٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M500M, GeForce Go 7900 GS.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 8.4 FPS |
إعدادات عالية | 51.4 FPS | 15.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.7 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.4 FPS | 25.3 FPS |
فرق | 0 % | 70٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M500M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce Go 7900 GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.6 FPS | 9.0 FPS |
إعدادات عالية | 49.7 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.6 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.5 FPS | 27.3 FPS |
فرق | 0 % | 67٫3 % |