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Información general | Quadro RTX 3000 | GeForce GT 555M |
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Lanzado | Q3 2019 | Q1 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62,5 % |
Rendimiento | Quadro RTX 3000 | GeForce GT 555M |
Puntuación general | 53765 0 % | 13018 75,8 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 11 % 83,8 % |
Puntuación de referencia | 28907 0 % | 1695 94,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 513.8 0 % | 111.1 78,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 94.5 FPS 0 % | 6.8 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 170.5 FPS 0 % | 19.1 FPS 88,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 77.2 FPS 0 % | 3 FPS 96,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 87.4 FPS 0 % | 5 FPS 94,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 42.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3857 operaciones/s 0 % | 225.1 operaciones/s 94,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce GT 555M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce GT 555M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 124.4 FPS | 18.6 FPS |
Ajustes altos | 224.0 FPS | 33.4 FPS |
Ajustes medios | 268.8 FPS | 40.1 FPS |
Configuraciones bajas | 376.3 FPS | 56.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 85,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GT 555M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.0 FPS | 19.5 FPS |
Ajustes altos | 163.9 FPS | 35.1 FPS |
Ajustes medios | 196.6 FPS | 42.1 FPS |
Configuraciones bajas | 275.3 FPS | 59.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,6 % |