Información general | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
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Lanzado | Q3 2017 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 925 MHz 0 % | 550 MHz 40,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 35 W 7,9 % | 38 W 0 % |
Rendimiento | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
Puntuación general | 21801 0 % | 12978 40,5 % |
Prueba del futuro | 55 % 0 % | 5 % 90,9 % |
Puntuación de referencia | 4753 0 % | 1684 64,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 402.8 0 % | 60.1 85,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 16 FPS 0 % | 4.8 FPS 70,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 32.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 51 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3026.9 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro WX 2100, GeForce GTS 360M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.4 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes altos | 70.9 FPS | 33.4 FPS |
Ajustes medios | 85.1 FPS | 40.0 FPS |
Configuraciones bajas | 119.1 FPS | 56.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 52,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon Pro WX 2100, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 34.9 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes altos | 62.8 FPS | 35.0 FPS |
Ajustes medios | 75.4 FPS | 42.0 FPS |
Configuraciones bajas | 105.5 FPS | 58.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,4 % |