معلومات عامة | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 925 MHz 0 % | 550 MHz 40٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 7٫9 % | 38 W 0 % |
أداء | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
المجموع النهائي | 21801 0 % | 12978 40٫5 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 5 % 90٫9 % |
النتيجة المعيارية | 4753 0 % | 1684 64٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 402.8 0 % | 60.1 85٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 16 FPS 0 % | 4.8 FPS 70٫2 % |
DirectX 9 أداء | 32.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 51 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3026.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 2100, GeForce GTS 360M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.4 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 70.9 FPS | 33.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 85.1 FPS | 40.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 119.1 FPS | 56.1 FPS |
فرق | 0 % | 52٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 2100, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 34.9 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات عالية | 62.8 FPS | 35.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 75.4 FPS | 42.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 105.5 FPS | 58.7 FPS |
فرق | 0 % | 44٫4 % |