Información general | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
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Lanzado | Q4 2011 | Q2 2017 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 778 MHz 25,3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 160 W 0 % | 25 W 84,4 % |
Rendimiento | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
Puntuación general | 21992 0 % | 21980 0,1 % |
Prueba del futuro | 16 % 69,8 % | 53 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4836 0 % | 4831 0,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 417.6 0 % | 226.8 45,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.1 FPS 0 % | 14.8 FPS 29,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 58.2 FPS 0 % | 28.9 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 8,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 13 FPS 0 % | 12 FPS 8,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 66,8 % | 9.1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1071.2 operaciones/s 0 % | 789.2 operaciones/s 26,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 460 v2, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.8 FPS | 39.8 FPS |
Ajustes altos | 71.7 FPS | 71.6 FPS |
Ajustes medios | 86.0 FPS | 85.9 FPS |
Configuraciones bajas | 120.4 FPS | 120.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 460 v2, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.5 FPS | 35.5 FPS |
Ajustes altos | 64.0 FPS | 63.9 FPS |
Ajustes medios | 76.8 FPS | 76.7 FPS |
Configuraciones bajas | 107.5 FPS | 107.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,1 % |