一般情報 | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2011 | Q2 2017 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 778 MHz 25.3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 160 W 0 % | 25 W 84.4 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
総合評点 | 21992 0 % | 21980 0.1 % |
将来の証明 | 16 % 69.8 % | 53 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4836 0 % | 4831 0.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 417.6 0 % | 226.8 45.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.1 FPS 0 % | 14.8 FPS 29.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.2 FPS 0 % | 28.9 FPS 50.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 8.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 12 FPS 8.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 66.8 % | 9.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1071.2 オペレーション/s 0 % | 789.2 オペレーション/s 26.3 % |
GeForce GTX 460 v2, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.8 FPS | 39.8 FPS |
高設定 | 71.7 FPS | 71.6 FPS |
中程度の設定 | 86.0 FPS | 85.9 FPS |
低設定 | 120.4 FPS | 120.3 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |
GeForce GTX 460 v2, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 v2 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.5 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 64.0 FPS | 63.9 FPS |
中程度の設定 | 76.8 FPS | 76.7 FPS |
低設定 | 107.5 FPS | 107.4 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |