Información general | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q1 2011 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 574 MHz 0,2 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 204 W 0 % | 100 W 51 % |
Rendimiento | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
Puntuación general | 26464 0 % | 24710 6,6 % |
Prueba del futuro | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7004 0 % | 6106 12,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 451 5,8 % | 479 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27 FPS 0 % | 21.6 FPS 19,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 67.2 FPS 0 % | 50.5 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 29,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 27.9 FPS 0 % | 17.9 FPS 35,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 9 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1071 operaciones/s 0 % | 912.5 operaciones/s 14,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, GeForce GTX 485M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.4 FPS | 46.8 FPS |
Ajustes altos | 92.4 FPS | 84.3 FPS |
Ajustes medios | 110.9 FPS | 101.2 FPS |
Configuraciones bajas | 155.3 FPS | 141.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 6000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.3 FPS | 40.3 FPS |
Ajustes altos | 77.9 FPS | 72.5 FPS |
Ajustes medios | 93.5 FPS | 87.0 FPS |
Configuraciones bajas | 130.9 FPS | 121.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 7 % |