Informacje ogólne | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 574 MHz 0,2 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 204 W 0 % | 100 W 51 % |
Wydajność | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 26465 0 % | 24710 6,6 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7004 0 % | 6106 12,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 451 5,9 % | 479.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 21.7 FPS 19,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.6 FPS 0 % | 50.5 FPS 24,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 35 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1074.2 operacje/s 0 % | 915.3 operacje/s 14,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 6000, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.3 FPS | 46.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.4 FPS | 84.3 FPS |
Średnie ustawienia | 110.9 FPS | 101.1 FPS |
Niskie ustawienia | 155.2 FPS | 141.6 FPS |
Różnica | 0 % | 8,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 6000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.1 FPS | 40.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.6 FPS | 72.1 FPS |
Średnie ustawienia | 93.2 FPS | 86.5 FPS |
Niskie ustawienia | 130.4 FPS | 121.1 FPS |
Różnica | 0 % | 7,1 % |