Información general | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
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Lanzado | Q3 2011 | Q2 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 620 MHz 40,4 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
Rendimiento | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
Puntuación general | 23144 0 % | 21977 5 % |
Prueba del futuro | 15 % 71,7 % | 53 % 0 % |
Puntuación de referencia | 5357 0 % | 4830 9,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 350.7 0 % | 226.1 35,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.7 FPS 0 % | 14.7 FPS 32,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 52.7 FPS 0 % | 28.8 FPS 45,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 10,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 36,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 44 % | 8.9 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 684 operaciones/s 13,6 % | 791.6 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 580M, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.2 FPS | 40.2 FPS |
Ajustes altos | 77.7 FPS | 72.4 FPS |
Ajustes medios | 93.2 FPS | 86.8 FPS |
Configuraciones bajas | 130.5 FPS | 121.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 580M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 37.5 FPS | 35.5 FPS |
Ajustes altos | 67.6 FPS | 63.9 FPS |
Ajustes medios | 81.1 FPS | 76.7 FPS |
Configuraciones bajas | 113.5 FPS | 107.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,4 % |