Informações gerais | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
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Lançado | Q3 2011 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 620 MHz 40,4 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
atuação | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
Pontuação geral | 23147 0 % | 21979 5 % |
À prova de futuro | 15 % 71,7 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 5358 0 % | 4831 9,8 % |
Pontuação de referência 2D | 351.4 0 % | 229 34,8 % |
Média DirectX atuação | 21.7 FPS 0 % | 14.8 FPS 31,9 % |
DirectX 9 atuação | 52.8 FPS 0 % | 29.3 FPS 44,6 % |
DirectX 10 atuação | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,7 % |
DirectX 11 atuação | 19.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,5 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 44,8 % | 9.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 686.1 operações/s 13,6 % | 794 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 580M, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.2 FPS | 40.2 FPS |
Configurações altas | 77.8 FPS | 72.4 FPS |
Configurações médias | 93.3 FPS | 86.8 FPS |
Configurações baixas | 130.6 FPS | 121.6 FPS |
Diferença | 0 % | 6,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 580M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 37.6 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 67.7 FPS | 64.1 FPS |
Configurações médias | 81.2 FPS | 76.9 FPS |
Configurações baixas | 113.7 FPS | 107.7 FPS |
Diferença | 0 % | 5,3 % |