Información general | GeForce GTX 660M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Lanzado | Q2 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Rendimiento | GeForce GTX 660M | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 19252 0 % | 13403 30,4 % |
Prueba del futuro | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3707 0 % | 1796 51,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 264.4 0 % | 170.6 35,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 13 FPS 0 % | 6.3 FPS 51,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 30.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 49,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 821.5 operaciones/s 0 % | 312.2 operaciones/s 62 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.1 FPS | 19.5 FPS |
Ajustes altos | 59.5 FPS | 35.1 FPS |
Ajustes medios | 71.4 FPS | 42.1 FPS |
Configuraciones bajas | 100.0 FPS | 58.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 41,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.6 FPS | 20.4 FPS |
Ajustes altos | 55.2 FPS | 36.8 FPS |
Ajustes medios | 66.2 FPS | 44.1 FPS |
Configuraciones bajas | 92.7 FPS | 61.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,3 % |