Información general | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
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Lanzado | Q4 2016 | Q1 2011 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Reloj de núcleo | 1417 MHz 0 % | 475 MHz 66,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Rendimiento | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
Puntuación general | 62533 0 % | 18525 70,4 % |
Prueba del futuro | 50 % 0 % | 11 % 78 % |
Puntuación de referencia | 39104 0 % | 3432 91,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 698.9 0 % | 274.5 60,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 115.3 FPS 0 % | 14.3 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 179.6 FPS 0 % | 39.3 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 102.3 FPS 0 % | 6 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 127.4 FPS 0 % | 12.1 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 51.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 8752 operaciones/s 0 % | 494.5 operaciones/s 94,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P6000, Quadro 4000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 148.4 FPS | 31.4 FPS |
Ajustes altos | 267.1 FPS | 56.4 FPS |
Ajustes medios | 320.5 FPS | 67.7 FPS |
Configuraciones bajas | 448.7 FPS | 94.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P6000, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 105.9 FPS | 29.6 FPS |
Ajustes altos | 190.7 FPS | 53.2 FPS |
Ajustes medios | 228.8 FPS | 63.9 FPS |
Configuraciones bajas | 320.3 FPS | 89.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,1 % |