Informacje ogólne | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 475 MHz 66,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Wydajność | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 62543 0 % | 18527 70,4 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 11 % 78 % |
Wynik porównawczy | 39116 0 % | 3433 91,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 705.3 0 % | 273.4 61,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.4 FPS 0 % | 14.3 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.3 FPS 0 % | 39.2 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 101.4 FPS 0 % | 6 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 129.2 FPS 0 % | 12 FPS 90,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 8830.8 operacje/s 0 % | 492 operacje/s 94,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.7 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.6 FPS | 56.4 FPS |
Średnie ustawienia | 321.2 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 449.7 FPS | 94.7 FPS |
Różnica | 0 % | 78,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 52.9 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 63.5 FPS |
Niskie ustawienia | 322.0 FPS | 88.8 FPS |
Różnica | 0 % | 72,4 % |