Información general | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q1 2011 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 574 MHz 0 % | 475 MHz 17,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 204 W 0 % | 100 W 51 % |
Rendimiento | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
Puntuación general | 26452 0 % | 18527 30 % |
Prueba del futuro | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6997 0 % | 3433 50,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 453.7 0 % | 273.4 39,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.1 FPS 0 % | 14.2 FPS 47,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 67.6 FPS 0 % | 38.8 FPS 42,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 6 FPS 54 % |
DirectX 11 Rendimiento | 28 FPS 0 % | 11.9 FPS 57,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 1073.1 operaciones/s 0 % | 497 operaciones/s 53,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, Quadro 4000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.4 FPS | 31.3 FPS |
Ajustes altos | 92.5 FPS | 56.4 FPS |
Ajustes medios | 110.9 FPS | 67.6 FPS |
Configuraciones bajas | 155.3 FPS | 94.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 39,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 6000, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.3 FPS | 29.4 FPS |
Ajustes altos | 77.9 FPS | 52.9 FPS |
Ajustes medios | 93.5 FPS | 63.5 FPS |
Configuraciones bajas | 130.9 FPS | 88.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 32,1 % |