Informacje ogólne | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 574 MHz 0 % | 475 MHz 17,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 204 W 0 % | 100 W 51 % |
Wydajność | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 26446 0 % | 18523 30 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6994 0 % | 3431 50,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 449.6 0 % | 274.2 39 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 14.3 FPS 46,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.6 FPS 0 % | 39.2 FPS 41,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 53,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 57,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1076.4 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 54 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 6000, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.2 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.2 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 110.7 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 155.0 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 39 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 6000, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.1 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.6 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 93.1 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 130.3 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 31,7 % |