Información general | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
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Lanzado | Q1 2011 | Q4 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 475 MHz 29,6 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
Puntuación general | 18534 0 % | 12312 33,6 % |
Prueba del futuro | 11 % 0 % | 3 % 72,7 % |
Puntuación de referencia | 3435 0 % | 1516 55,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 273.4 0 % | 46 83,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.2 FPS 0 % | 6 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 38.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 42,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 496.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, Quadro FX 3800M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 31.3 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes altos | 56.3 FPS | 30.9 FPS |
Ajustes medios | 67.5 FPS | 37.0 FPS |
Configuraciones bajas | 94.5 FPS | 51.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 45,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.3 FPS | 18.4 FPS |
Ajustes altos | 52.7 FPS | 33.1 FPS |
Ajustes medios | 63.3 FPS | 39.7 FPS |
Configuraciones bajas | 88.6 FPS | 55.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 37,2 % |