Informazioni generali | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
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Lanciato | Q1 2011 | Q4 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 475 MHz 29,6 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
Punteggio totale | 18526 0 % | 12306 33,6 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 3 % 72,7 % |
Punteggio di riferimento | 3432 0 % | 1514 55,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 274.5 0 % | 45.9 83,3 % |
Media DirectX Prestazione | 14.3 FPS 0 % | 6 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 39 FPS 0 % | 22.1 FPS 43,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 498.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 4000M, Quadro FX 3800M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 31.3 FPS | 17.2 FPS |
Impostazioni alte | 56.3 FPS | 31.0 FPS |
Impostazioni medie | 67.6 FPS | 37.2 FPS |
Impostazioni basse | 94.6 FPS | 52.0 FPS |
Differenza | 0 % | 45 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 4000M, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 3800M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.4 FPS | 18.7 FPS |
Impostazioni alte | 53.0 FPS | 33.7 FPS |
Impostazioni medie | 63.6 FPS | 40.5 FPS |
Impostazioni basse | 89.0 FPS | 56.7 FPS |
Differenza | 0 % | 36,3 % |