Información general | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q4 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 574 MHz 12,2 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 204 W 0 % | 75 W 63,2 % |
Rendimiento | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
Puntuación general | 26449 0 % | 20662 21,9 % |
Prueba del futuro | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6996 0 % | 4269 39 % |
Puntaje de referencia 2D | 452.4 0 % | 337.9 25,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 26.9 FPS 0 % | 15.2 FPS 43,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 66.6 FPS 0 % | 35.8 FPS 46,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 28 FPS 0 % | 12.9 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1080.6 operaciones/s 0 % | 638.1 operaciones/s 41 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, Quadro K3000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.3 FPS | 36.6 FPS |
Ajustes altos | 92.4 FPS | 65.8 FPS |
Ajustes medios | 110.9 FPS | 79.0 FPS |
Configuraciones bajas | 155.2 FPS | 110.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 6000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.1 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes altos | 77.6 FPS | 59.7 FPS |
Ajustes medios | 93.2 FPS | 71.6 FPS |
Configuraciones bajas | 130.4 FPS | 100.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 23,1 % |