معلومات عامة | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q4 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 574 MHz 12٫2 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 204 W 0 % | 75 W 63٫2 % |
أداء | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 26449 0 % | 20662 21٫9 % |
برهان المستقبل | 10 % 56٫5 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6996 0 % | 4269 39 % |
2D النقاط المعيارية | 448.3 0 % | 340.3 24٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 26.9 FPS 0 % | 15.2 FPS 43٫4 % |
DirectX 9 أداء | 66.7 FPS 0 % | 36 FPS 45٫9 % |
DirectX 10 أداء | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46٫2 % |
DirectX 11 أداء | 28.1 FPS 0 % | 13 FPS 53٫8 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1069.9 عمليات/s 0 % | 641.9 عمليات/s 40 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 6000, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.3 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات عالية | 92.4 FPS | 65.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 110.9 FPS | 79.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 155.2 FPS | 110.5 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 6000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.2 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات عالية | 77.7 FPS | 59.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.2 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.5 FPS | 100.4 FPS |
فرق | 0 % | 23٫1 % |