Información general | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
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Lanzado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 602 MHz 3,7 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 108 W 0 % | 50 W 53,7 % |
Rendimiento | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
Puntuación general | 14371 0 % | 5819 59,5 % |
Prueba del futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Puntuación de referencia | 2065 0 % | 339 83,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 57.9 47,3 % | 109.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 4 FPS 80 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Quadro FX 1600M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.5 FPS | 7.2 FPS |
Ajustes altos | 38.8 FPS | 12.9 FPS |
Ajustes medios | 46.5 FPS | 15.5 FPS |
Configuraciones bajas | 65.1 FPS | 21.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.1 FPS | 7.1 FPS |
Ajustes altos | 39.7 FPS | 12.8 FPS |
Ajustes medios | 47.7 FPS | 15.3 FPS |
Configuraciones bajas | 66.8 FPS | 21.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 67,9 % |