Informazioni generali | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 602 MHz 3,7 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 50 W 53,7 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
Punteggio totale | 14371 0 % | 5819 59,5 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 2065 0 % | 339 83,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.9 47,3 % | 109.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 4 FPS 80 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, Quadro FX 1600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.5 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 38.8 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni medie | 46.5 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni basse | 65.1 FPS | 21.6 FPS |
Differenza | 0 % | 66,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 21.5 FPS |
Differenza | 0 % | 67,9 % |