Información general | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 850 MHz 0 % | 625 MHz 26,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
Puntuación general | 14216 0 % | 5819 59,1 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2021 0 % | 339 83,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 249.8 0 % | 109.5 56,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.5 FPS 0 % | 1 FPS 86,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 4 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 348.9 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K1000M, Quadro FX 1600M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.3 FPS | 7.2 FPS |
Ajustes altos | 38.3 FPS | 12.9 FPS |
Ajustes medios | 45.9 FPS | 15.5 FPS |
Configuraciones bajas | 64.3 FPS | 21.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K1000M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.1 FPS | 7.4 FPS |
Ajustes altos | 39.7 FPS | 13.4 FPS |
Ajustes medios | 47.7 FPS | 16.1 FPS |
Configuraciones bajas | 66.7 FPS | 22.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,2 % |