Informazioni generali | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 850 MHz 0 % | 625 MHz 26,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
Punteggio totale | 14217 0 % | 5819 59,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 339 83,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 249 0 % | 109.9 55,9 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 1 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 0 % | 4 FPS 77,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 348.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, Quadro FX 1600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni basse | 64.1 FPS | 21.6 FPS |
Differenza | 0 % | 66,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro FX 1600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.8 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 39.3 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni medie | 47.2 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni basse | 66.1 FPS | 21.5 FPS |
Differenza | 0 % | 67,5 % |