Información general | Quadro K5000M | Quadro M600M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q4 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Rendimiento | Quadro K5000M | Quadro M600M |
Puntuación general | 26680 0 % | 23729 11,1 % |
Prueba del futuro | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7118 0 % | 5631 20,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 349.7 2,7 % | 359.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 23 FPS 0 % | 20.6 FPS 10,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 45.2 FPS 4,9 % | 47.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 9,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 24.8 FPS 0 % | 16 FPS 35,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 7.9 FPS 20,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1210.6 operaciones/s 0 % | 787.8 operaciones/s 34,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000M, Quadro M600M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000M | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.9 FPS | 44.3 FPS |
Ajustes altos | 93.4 FPS | 79.7 FPS |
Ajustes medios | 112.1 FPS | 95.7 FPS |
Configuraciones bajas | 157.0 FPS | 134.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000M, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.6 FPS | 38.4 FPS |
Ajustes altos | 78.5 FPS | 69.1 FPS |
Ajustes medios | 94.2 FPS | 82.9 FPS |
Configuraciones bajas | 131.8 FPS | 116.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,9 % |