Informacje ogólne | Quadro K5000M | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Wydajność | Quadro K5000M | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 26677 0 % | 23727 11,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7117 0 % | 5630 20,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 346.5 2,9 % | 357 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 20.8 FPS 9,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 45.2 FPS 5,6 % | 47.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 7 % |
DirectX 11 Wydajność | 25 FPS 0 % | 16 FPS 35,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 19 % |
Obliczanie kart graficznych | 1189 operacje/s 0 % | 801.4 operacje/s 32,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.0 FPS | 44.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 79.9 FPS |
Średnie ustawienia | 112.3 FPS | 95.9 FPS |
Niskie ustawienia | 157.2 FPS | 134.2 FPS |
Różnica | 0 % | 14,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 38.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.5 FPS | 69.2 FPS |
Średnie ustawienia | 94.2 FPS | 83.1 FPS |
Niskie ustawienia | 131.9 FPS | 116.3 FPS |
Różnica | 0 % | 11,8 % |