Información general | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
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Lanzado | Q1 2024 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 1042 MHz 0 % | 706 MHz 32,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 70 W 30 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
Puntuación general | 55462 0 % | 26667 51,9 % |
Prueba del futuro | 98 % 0 % | 21 % 78,6 % |
Puntuación de referencia | 30760 0 % | 7111 76,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 856.1 0 % | 347.9 59,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 78.9 FPS 0 % | 23.1 FPS 70,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 127.9 FPS 0 % | 45.2 FPS 64,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 60.5 FPS 0 % | 12.1 FPS 80 % |
DirectX 11 Rendimiento | 72.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 65,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 54.2 FPS 0 % | 10 FPS 81,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5250.7 operaciones/s 0 % | 1193.8 operaciones/s 77,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, Quadro K5000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 128.9 FPS | 51.9 FPS |
Ajustes altos | 232.1 FPS | 93.5 FPS |
Ajustes medios | 278.5 FPS | 112.2 FPS |
Configuraciones bajas | 389.9 FPS | 157.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.7 FPS | 43.7 FPS |
Ajustes altos | 168.6 FPS | 78.7 FPS |
Ajustes medios | 202.3 FPS | 94.4 FPS |
Configuraciones bajas | 283.3 FPS | 132.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,3 % |