Informazioni generali | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
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Lanciato | Q1 2024 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 1042 MHz 0 % | 706 MHz 32,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 70 W 30 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
Punteggio totale | 55439 0 % | 26668 51,9 % |
Prova futura | 98 % 0 % | 21 % 78,6 % |
Punteggio di riferimento | 30735 0 % | 7112 76,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 853 0 % | 348.6 59,1 % |
Media DirectX Prestazione | 78.2 FPS 0 % | 23 FPS 70,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 127 FPS 0 % | 45 FPS 64,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 59.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 80 % |
DirectX 11 Prestazione | 73.4 FPS 0 % | 25.2 FPS 65,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 52.6 FPS 0 % | 10 FPS 81,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5193.7 operazioni/s 0 % | 1193.8 operazioni/s 77 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050, Quadro K5000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 129.0 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni alte | 232.1 FPS | 93.4 FPS |
Impostazioni medie | 278.6 FPS | 112.1 FPS |
Impostazioni basse | 390.0 FPS | 156.9 FPS |
Differenza | 0 % | 59,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro K5000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.0 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 167.4 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni medie | 200.9 FPS | 94.0 FPS |
Impostazioni basse | 281.2 FPS | 131.5 FPS |
Differenza | 0 % | 53,2 % |