Información general | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Lanzado | Q3 2020 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
Puntuación general | 41689 0 % | 15384 63,1 % |
Prueba del futuro | 75 % 0 % | 23 % 69,3 % |
Puntuación de referencia | 17380 0 % | 2367 86,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 432.6 0 % | 194 55,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 55.9 FPS 0 % | 8.3 FPS 85,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 110.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 82,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 32.8 FPS 0 % | 3 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 51.9 FPS 0 % | 8 FPS 84,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27.8 FPS 0 % | 3 FPS 89,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2605.5 operaciones/s 0 % | 428.7 operaciones/s 83,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.5 FPS | 23.8 FPS |
Ajustes altos | 164.7 FPS | 42.9 FPS |
Ajustes medios | 197.7 FPS | 51.5 FPS |
Configuraciones bajas | 276.8 FPS | 72.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 69.9 FPS | 23.8 FPS |
Ajustes altos | 125.9 FPS | 42.8 FPS |
Ajustes medios | 151.0 FPS | 51.3 FPS |
Configuraciones bajas | 211.5 FPS | 71.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 66 % |