Informações gerais | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Lançado | Q3 2020 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 41689 0 % | 15384 63,1 % |
À prova de futuro | 75 % 0 % | 23 % 69,3 % |
Pontuação de referência | 17380 0 % | 2367 86,4 % |
Pontuação de referência 2D | 432.6 0 % | 194 55,2 % |
Média DirectX atuação | 55.9 FPS 0 % | 8.3 FPS 85,2 % |
DirectX 9 atuação | 110.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 82,8 % |
DirectX 10 atuação | 32.8 FPS 0 % | 3 FPS 90,8 % |
DirectX 11 atuação | 51.9 FPS 0 % | 8 FPS 84,6 % |
DirectX 12 atuação | 27.8 FPS 0 % | 3 FPS 89,3 % |
Computação de placa gráfica | 2605.5 operações/s 0 % | 428.7 operações/s 83,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 91.5 FPS | 23.8 FPS |
Configurações altas | 164.7 FPS | 42.9 FPS |
Configurações médias | 197.7 FPS | 51.5 FPS |
Configurações baixas | 276.8 FPS | 72.1 FPS |
Diferença | 0 % | 73,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.9 FPS | 23.8 FPS |
Configurações altas | 125.9 FPS | 42.8 FPS |
Configurações médias | 151.0 FPS | 51.3 FPS |
Configurações baixas | 211.5 FPS | 71.9 FPS |
Diferença | 0 % | 66 % |