Información general | Quadro GV100 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q1 2018 | Q4 2018 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 32768 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Rendimiento | Quadro GV100 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Puntuación general | 71909 0 % | 54373 24,4 % |
Prueba del futuro | 58 % 7,9 % | 63 % 0 % |
Puntuación de referencia | 51708 0 % | 29564 42,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 889.8 0 % | 604.8 32 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 155.2 FPS 0 % | 100.3 FPS 35,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 216.6 FPS 0 % | 198.6 FPS 8,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 150.2 FPS 0 % | 70.2 FPS 53,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 170.4 FPS 0 % | 89.4 FPS 47,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 83.7 FPS 0 % | 42.9 FPS 48,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 9284.1 operaciones/s 0 % | 4336.4 operaciones/s 53,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro GV100, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | Quadro GV100 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 176.7 FPS | 126.8 FPS |
Ajustes altos | 318.1 FPS | 228.2 FPS |
Ajustes medios | 381.7 FPS | 273.8 FPS |
Configuraciones bajas | 534.4 FPS | 383.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro GV100, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro GV100 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 122.6 FPS | 92.0 FPS |
Ajustes altos | 220.6 FPS | 165.6 FPS |
Ajustes medios | 264.8 FPS | 198.8 FPS |
Configuraciones bajas | 370.7 FPS | 278.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 24,9 % |