Información general | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
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Lanzado | Q4 2018 | Q3 2019 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Rendimiento | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
Puntuación general | 54379 0 % | 53738 1,2 % |
Prueba del futuro | 63 % 7,4 % | 68 % 0 % |
Puntuación de referencia | 29570 0 % | 28878 2,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 603.6 0 % | 518.9 14 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 100.3 FPS 0 % | 94.2 FPS 6,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 199 FPS 0 % | 167.6 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 69.7 FPS 11 % | 78.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 89.4 FPS 0 % | 87.5 FPS 2,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 43.2 FPS 0 % | 43.2 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4371.4 operaciones/s 0 % | 3880.5 operaciones/s 11,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro RTX 3000.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 127.1 FPS | 125.2 FPS |
Ajustes altos | 228.7 FPS | 225.4 FPS |
Ajustes medios | 274.4 FPS | 270.5 FPS |
Configuraciones bajas | 384.2 FPS | 378.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.4 FPS | 90.4 FPS |
Ajustes altos | 164.6 FPS | 162.6 FPS |
Ajustes medios | 197.5 FPS | 195.2 FPS |
Configuraciones bajas | 276.5 FPS | 273.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,2 % |