Información general | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
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Lanzado | Q2 2022 | Q2 2019 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 95 W 0 % | 50 W 47,4 % |
Rendimiento | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
Puntuación general | 51975 0 % | 42436 18,4 % |
Prueba del futuro | 86 % 0 % | 66 % 23,3 % |
Puntuación de referencia | 27014 0 % | 18008 33,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 547.3 0 % | 381.3 30,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 80.9 FPS 0 % | 57.2 FPS 29,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 133.3 FPS 0 % | 115.3 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 60.1 FPS 0 % | 36.1 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 76.5 FPS 0 % | 50.4 FPS 34,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 53.6 FPS 0 % | 27.1 FPS 49,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4564.1 operaciones/s 0 % | 2755.5 operaciones/s 39,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A2000, GeForce GTX 1650.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 119.5 FPS | 93.5 FPS |
Ajustes altos | 215.0 FPS | 168.3 FPS |
Ajustes medios | 258.1 FPS | 201.9 FPS |
Configuraciones bajas | 361.3 FPS | 282.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A2000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 87.6 FPS | 71.1 FPS |
Ajustes altos | 157.7 FPS | 127.9 FPS |
Ajustes medios | 189.3 FPS | 153.5 FPS |
Configuraciones bajas | 265.0 FPS | 214.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,9 % |