Informazioni generali | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
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Lanciato | Q2 2022 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 95 W 0 % | 50 W 47,4 % |
Prestazione | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
Punteggio totale | 51975 0 % | 42436 18,4 % |
Prova futura | 86 % 0 % | 66 % 23,3 % |
Punteggio di riferimento | 27014 0 % | 18008 33,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 544.6 0 % | 385.5 29,2 % |
Media DirectX Prestazione | 81.1 FPS 0 % | 56.9 FPS 29,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 133.2 FPS 0 % | 115.1 FPS 13,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 59.6 FPS 0 % | 35.7 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 77.7 FPS 0 % | 50.2 FPS 35,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.1 FPS 0 % | 26.8 FPS 50,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4587 operazioni/s 0 % | 2772 operazioni/s 39,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A2000, GeForce GTX 1650.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 119.5 FPS | 93.5 FPS |
Impostazioni alte | 215.0 FPS | 168.3 FPS |
Impostazioni medie | 258.1 FPS | 201.9 FPS |
Impostazioni basse | 361.3 FPS | 282.7 FPS |
Differenza | 0 % | 21,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A2000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.6 FPS | 71.1 FPS |
Impostazioni alte | 157.7 FPS | 127.9 FPS |
Impostazioni medie | 189.3 FPS | 153.5 FPS |
Impostazioni basse | 265.0 FPS | 214.9 FPS |
Differenza | 0 % | 18,9 % |