Información general | GeForce GTX 1630 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q3 2022 | Q2 2020 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 1630 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 35918 0 % | 25150 30 % |
Prueba del futuro | 88 % 0 % | 73 % 17 % |
Puntuación de referencia | 12901 0 % | 6325 51 % |
Puntaje de referencia 2D | 662.3 0 % | 229.5 65,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 39.5 FPS 0 % | 19.7 FPS 50,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 75.9 FPS 0 % | 37.7 FPS 50,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 10 FPS 44,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 38 FPS 0 % | 19.1 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 12 FPS 53,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4863.7 operaciones/s 0 % | 1001 operaciones/s 79,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1630, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1630 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.2 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 137.1 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 164.5 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 230.3 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 37 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1630, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 59.8 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 107.7 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 129.2 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 180.9 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 31,5 % |