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Informations générales | GeForce GT 640M | Radeon HD 6620G |
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Lancé | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 444 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Performance | GeForce GT 640M | Radeon HD 6620G |
Score global | 15388 0 % | 9394 39 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Note de référence | 2368 0 % | 882 62,8 % |
Score de référence 2D | 192.6 0 % | 103.2 46,4 % |
Moyen DirectX Performance | 8.2 FPS 0 % | 3.3 FPS 60,3 % |
DirectX 9 Performance | 19 FPS 0 % | 8.1 FPS 57,6 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Performance | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 427.9 opérations/s 0 % | 184.7 opérations/s 56,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, Radeon HD 6620G.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | Radeon HD 6620G |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.9 FPS | 12.0 FPS |
Réglages élevés | 42.9 FPS | 21.7 FPS |
Paramètres moyens | 51.5 FPS | 26.0 FPS |
Réglages bas | 72.1 FPS | 36.4 FPS |
Différence | 0 % | 49,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6620G |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.0 FPS | 13.6 FPS |
Réglages élevés | 43.2 FPS | 24.4 FPS |
Paramètres moyens | 51.9 FPS | 29.3 FPS |
Réglages bas | 72.6 FPS | 41.1 FPS |
Différence | 0 % | 43,4 % |