Informations générales | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Lancé | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Workstation | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Horloge centrale | 550 MHz 0 % | 275 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 8,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,3 |
Performance | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
Score global | 14216 0 % | 1137 92 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 2021 0 % | 13 99,4 % |
Score de référence 2D | 230.5 0 % | 155.9 32,4 % |
Moyen DirectX Performance | 8.5 FPS 0 % | 0 FPS 99,6 % |
DirectX 9 Performance | 22.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,8 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99 % |
DirectX 11 Performance | 8 FPS 0 % | 0 FPS 99,4 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 389.6 opérations/s 0 % | 3.1 opérations/s 99,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro 2000M, GeForce4 MX ith AGP8X.
Images moyennes par seconde | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 21.3 FPS | 1.7 FPS |
Réglages élevés | 38.3 FPS | 3.1 FPS |
Paramètres moyens | 45.9 FPS | 3.8 FPS |
Réglages bas | 64.3 FPS | 5.3 FPS |
Différence | 0 % | 91,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro 2000M, GeForce4 MX ith AGP8X.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 22.1 FPS | 1.3 FPS |
Réglages élevés | 39.7 FPS | 2.3 FPS |
Paramètres moyens | 47.7 FPS | 2.8 FPS |
Réglages bas | 66.7 FPS | 3.9 FPS |
Différence | 0 % | 94,1 % |