一般信息 | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
核心时钟 | 550 MHz 0 % | 275 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 8.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 1.3 |
表现 | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
总体得分 | 14216 0 % | 1137 92 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 2021 0 % | 13 99.4 % |
2D 基准分数 | 231.9 0 % | 156.8 32.4 % |
平均 DirectX 表现 | 8.5 FPS 0 % | 0 FPS 99.6 % |
DirectX 9 表现 | 23.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.8 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 99.4 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
显卡计算 | 394.7 操作/s 0 % | 3.1 操作/s 99.2 % |
Quadro 2000M, GeForce4 MX ith AGP8X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.3 FPS | 1.9 FPS |
高设置 | 38.4 FPS | 3.4 FPS |
中等设置 | 46.1 FPS | 4.1 FPS |
低设置 | 64.5 FPS | 5.7 FPS |
区别 | 0 % | 91.1 % |
Quadro 2000M, GeForce4 MX ith AGP8X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.0 FPS | 1.3 FPS |
高设置 | 39.6 FPS | 2.4 FPS |
中等设置 | 47.5 FPS | 2.9 FPS |
低设置 | 66.5 FPS | 4.1 FPS |
区别 | 0 % | 93.9 % |