Informations générales | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
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Lancé | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Workstation | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Horloge centrale | 654 MHz 27,3 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 35,3 % | 116 W 0 % |
Performance | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
Score global | 20663 0 % | 20021 3,1 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Note de référence | 4270 0 % | 4008 6,1 % |
Score de référence 2D | 337.6 9,7 % | 374 0 % |
Moyen DirectX Performance | 15.2 FPS 6,6 % | 16.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 35.6 FPS 12,8 % | 40.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Performance | 13.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 15,1 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 17 % | 6 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 642.6 opérations/s 8,9 % | 705.4 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro K3000M, GeForce GTX 550 Ti.
Images moyennes par seconde | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 36.6 FPS | 35.0 FPS |
Réglages élevés | 65.8 FPS | 62.9 FPS |
Paramètres moyens | 79.0 FPS | 75.5 FPS |
Réglages bas | 110.6 FPS | 105.7 FPS |
Différence | 0 % | 4,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro K3000M, GeForce GTX 550 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 33.3 FPS | 32.2 FPS |
Réglages élevés | 59.9 FPS | 58.0 FPS |
Paramètres moyens | 71.9 FPS | 69.6 FPS |
Réglages bas | 100.7 FPS | 97.4 FPS |
Différence | 0 % | 3,3 % |