Informações gerais | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Relógio principal | 654 MHz 27,3 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 35,3 % | 116 W 0 % |
atuação | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
Pontuação geral | 20661 0 % | 20020 3,1 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 4269 0 % | 4008 6,1 % |
Pontuação de referência 2D | 343.4 8,2 % | 374 0 % |
Média DirectX atuação | 15.2 FPS 5,5 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 35.9 FPS 11,8 % | 40.6 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0,7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 13.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 16,8 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 16,1 % | 5.9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 643.2 operações/s 8,1 % | 699.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3000M, GeForce GTX 550 Ti.
Média de quadros por segundo | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.6 FPS | 35.0 FPS |
Configurações altas | 65.9 FPS | 63.0 FPS |
Configurações médias | 79.1 FPS | 75.6 FPS |
Configurações baixas | 110.7 FPS | 105.9 FPS |
Diferença | 0 % | 4,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K3000M, GeForce GTX 550 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTX 550 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.3 FPS | 32.2 FPS |
Configurações altas | 59.9 FPS | 57.9 FPS |
Configurações médias | 71.9 FPS | 69.5 FPS |
Configurações baixas | 100.7 FPS | 97.2 FPS |
Diferença | 0 % | 3,4 % |