Informations générales | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
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Lancé | Q1 2010 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Horloge centrale | 600 MHz 18,9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 35 W 0 % | 12 W 65,7 % |
Performance | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
Score global | 8565 0 % | 8520 0,5 % |
À l'épreuve du futur | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 734 0 % | 726 1,1 % |
Score de référence 2D | 361.3 0 % | 73.3 79,7 % |
Moyen DirectX Performance | 2.1 FPS 4,8 % | 2.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 3.2 FPS 47 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 1.7 FPS 0 % | 1 FPS 42,4 % |
DirectX 11 Performance | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 24,5 % |
DirectX 12 Performance | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 175.9 opérations/s 0 % | 94.8 opérations/s 46,1 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Mobility Radeon HD 5165, GeForce GT 520M.
Images moyennes par seconde | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 10.8 FPS | 10.8 FPS |
Réglages élevés | 19.5 FPS | 19.4 FPS |
Paramètres moyens | 23.4 FPS | 23.2 FPS |
Réglages bas | 32.7 FPS | 32.5 FPS |
Différence | 0 % | 0,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Mobility Radeon HD 5165, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 12.4 FPS | 12.4 FPS |
Réglages élevés | 22.4 FPS | 22.3 FPS |
Paramètres moyens | 26.9 FPS | 26.7 FPS |
Réglages bas | 37.6 FPS | 37.4 FPS |
Différence | 0 % | 0,5 % |