Informações gerais | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
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Lançado | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 600 MHz 18,9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 0 % | 12 W 65,7 % |
atuação | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
Pontuação geral | 8565 0 % | 8520 0,5 % |
À prova de futuro | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 734 0 % | 726 1,1 % |
Pontuação de referência 2D | 359.5 0 % | 73.8 79,5 % |
Média DirectX atuação | 2.1 FPS 4,5 % | 2.2 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 3.2 FPS 47,2 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 1.7 FPS 0 % | 1 FPS 42,7 % |
DirectX 11 atuação | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 25,1 % |
DirectX 12 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 175.2 operações/s 0 % | 94.3 operações/s 46,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 5165, GeForce GT 520M.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 10.9 FPS | 10.8 FPS |
Configurações altas | 19.6 FPS | 19.5 FPS |
Configurações médias | 23.5 FPS | 23.4 FPS |
Configurações baixas | 33.0 FPS | 32.8 FPS |
Diferença | 0 % | 0,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 5165, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 12.3 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 22.2 FPS | 22.0 FPS |
Configurações médias | 26.7 FPS | 26.4 FPS |
Configurações baixas | 37.3 FPS | 37.0 FPS |
Diferença | 0 % | 0,8 % |